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想要网页令人难忘,这七个设计思路能帮你实现
编者按:网页设计并不只是设计漂亮、体验优秀就够了,想要用户难以忘怀,你还要进行更加深入的思考,更加走心的设计,今天的文章聊的就是这件事情~没有哪个网站的站长不希望用户成为自家网站的回头客,希望他们能分享网站内容,能频繁的与网站互动,让他们能够记住自己的网站。但是,这样的好事儿并非凭空得来,想要网站令人难忘需要你用心去创造走心的设计,而这确实是有迹可循的。今天要介绍的七种方法,能够帮你创造令人惊叹的...
2016-11-11
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关于前端的思考与感悟
万事开头难。当我想要认真写一篇文章向大家分享我对前端的认识与感悟的时候,突然就深刻的体会到了这句话确实太有道理了。最近几年对于web前端的传闻很多,比如人才稀缺,简单易学,待遇丰厚,整体势头发展良好等等。遇到过一个不太熟搞后台开发的同事跑来问我学习前端需要掌握哪些内容,也听说过一个搞IOS开发准备自学前端半个月然后要去找前端工作,也曾看到过有人对前端市场人才的稀缺这样吹捧过:现在,几乎整个互联网行...
2016-11-10
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不止是好看!设计师要懂的营销色彩学知识
关于色彩,我们聊的最多的就是配色方案和色彩心理学。的确,设计师不止要明白色彩的美学特征,还要懂得用户心理。而从营销角度上来考虑配色的时候,和我们常说的色彩心理学还有一点微小的差异,看看我们今天的文章是怎么说的~为什么Facebook的主色调是蓝色?根据纽约客的说法,原因很简单:扎克伯格是红绿色盲,蓝色对他而言是最容易识别的颜色。而扎克伯格自己也说道:“蓝色对我而言是最丰富的色彩,我能看清所有的蓝色...
2016-09-28
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成为设计大神,前提是打好基础!|UI设计大牛向你传授商业视觉设计秘籍!
做设计师最基本的东西。准备这次课程的时候,我的目标用户是初中级设计师,或者如果你希望未来达到一个初中级设计师的水平,那么以下内容可能是对你帮助比较大。作为设计师,我在学的时候我的老师会问我这个终极问题,艺术是为了什么?有的人说艺术为了生活,为了艺术,其实这个也代表了我们作为设计师的一个方向。我觉得我们有两个方向,一个是生活,一个是艺术,如果是从事商业美术的话,那就是为了生活,随着时间的增长,你发现...
2016-09-18
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换个角度告诉你!为什么客户都认为自己比设计师更会设计?
这个问题,问的并不仅只是专业素养的问题,而是有关如何有效沟通的问题。今天结合生活中的案例,分享两个与客户沟通的技巧,相信会有很多设计师用得上。很多人,在工作里都会遇到各类对自己本职工作指手画脚的客户,这种情况不仅仅只是出现在设计类行业。包括营销、销售、医疗……,很多行业的从业者在工作里都会遇到这样的客户。可是,很多人都习惯性的使用一种报复性的反弹方式去处理彼此之间的关系。最终这种泄愤的情绪完全不易...
2016-08-18
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作为设计师,该如何提高设计创新力?
设计师在工作中除了要完成产品经理或者业务方的需求,往往还希望在设计产出上能有更多的创新来体现自身的价值。但是我们有时冥思苦想也无法有所创新,我在这里整理了一些方法,希望可以对大家有一点点启发。我将设计师所需要的设计创新能力划分为两种:发现问题和解决问题。如何提升这两种能力呢?一、发现问题的能力我们在设计时很容易只靠已有经验来找寻设计机会点,一般而言,这个技能就可以让大部分设计问题被轻松发现。但我们...
2016-08-17
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全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?
8月9日,谷歌正式宣布:自今年9月发布的Chrome53起,谷歌浏览器将屏蔽90%的Flash内容,年底还会把HTML5作为网页内容标准。消息看起来简单,背后却是长达10年的拉锯战。谷歌博客最新文章(FlashandChrome)的截取6年前我们还没有朋友圈可以刷的时候,全球科技博客论坛上演过这么一场骂战,主角是撕逼界NO.1乔布斯。想当年,乔帮主狂喷多媒体领域的霸主Flash,极力吹捧HTML5...
2016-08-16
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省时高效!7个资深设计师常用的PS实用技巧
PS这个软件我从大学时期就开始用,经历了这么多版本,看着它从灰白版变成了现在的深灰色版。今天这篇文章将分享我用这么多年PS的一些实用的技巧给大家,希望对你有用。新出的软件固然有各种优点,但我固执的认为应该把软件始终作为一个实现想法和创意的工具来看待。在我看来,工具用得顺,不阻碍实现效果,能够使工作提升效率就达到目的啦。▲我现在用的版本是CC2015.5(Mac版),条件允许的情况下大家可以去网上找...
2016-08-15
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设计沟通的七条经验
经常有新入职的同学,搞不清设计师和别的职位如产品经理,在工作内容上有什么区别。回答了几次之后,我总结出两方面的差别,简单概括为:技能和定位。“技能”指的是设计师掌握了项目中其他角色都不具备的能力——画图。这么概括有点简单粗暴了,事实上设计师的专业能力远比画图两字涵盖的内容要广。但“画图”确实是更容易被所有人理解的说法(向家里长辈解释我干什么的时候,他们如果不理解我就会说是画图的,他们就会貌似恍然大...
2016-08-01
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做网页App和原生App之前,你必须了解的四件事
随着HTML(超文本标记语言)第五版的更新,也就是大家常说的H5,在移动端,由于其相对较低的开发成本及强大的跨平台运行能力,越来越多的信息型产品也开始选择这样轻量级的H5页面进行快速迭代,同时借用微信等平台快速触达用户。现在早过了App的红利时期,大家下载应用的热情已经不再那么火热,再加上那么多烧钱O2O产品培养的用户习惯,没点补贴很难吸引用户。(灰常有创意或刚需的产品除外哦)直接在应用市场推Ap...
2016-07-13
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这几个小技巧,能将工作和学习的时间节省50%
Lachel:今天这篇不仅设计师能用上,而且几乎适用于任何工作,特别对于互联网的同学,这几个技巧不仅能为你节省下至少50%的时间,还能提高工作效率,一起来学习!熟悉我的人会知道,我先后做过公关、广告、互联网。这几个行业,全都是以「忙」著称的。忙到什么程度呢?打开三四十个标签页,在五六个Office之间切换,吃午饭时也要对着电脑,一天下来才发现自己一杯水都没喝,都是家常便饭。在这种环境下,像我这么懒...
2016-06-30
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这种方法更专业!设计网页时选择配色的八个要点
喜好不同,有人喜欢单色也有人喜欢鲜艳的配色,解决的方法也随着喜好变化,在挑选颜色时要进行深刻的检讨,并不是因为颜色看起来很棒所以选它、而是要在设计的战略性上考虑,约束自己的个人情感。这个笔记,主要讲述的是网页制作的配色选择的八个要点。01.决定品牌形象在很多建设网站的理由中,传递出特定的感情这一信息是很常见的。所以在这时,选择好颜色就显得尤为重要。你想传递出什么样的感情,不用通过阅读内容,用户都能...
2016-06-27
6208
憋磨叽了!赶紧收了这份高效设计师养成指南
对于设计师而言,想要高效地搞定工作,似乎是一场旷日持久的战争。不论你是供职于设计团队,还是一名自由设计师,始终被客户和需求追逐着,狼奔豕突。日复一日的忙碌会让你开始追求成为一名效率拔群的设计师。当然,你可以做到。让你工作低效的陷阱其实都是可以预先规避的,合理利用手头的工具,灵活的调整现有的工作方式和流程,你的效率可以得到一个质的提升。习惯各类软件快捷键从里到外熟悉你日常使用的每一个软件,至少你也得...
2016-06-24
6173
不用吵了!交互设计文档中有哪些促进沟通顺畅的细节?
鸿影:一份好的交互设计文档,不仅仅是设计师本人专业思考、表达和品牌性的体现,还能帮助设计师更顺畅地和上下游利益相关方沟通。今天这篇文章,主要想总结下自己之前在设计稿中做得不到位、常常偷懒忽略的细节,导致后续开发跟进过程中出现各种沟通确认时踩坑的情况。维护修改历史在和业务方确认、内部评审、可用性测试、开发评审等过程中,或多或少都会遇到设计方案需要调整的情况,而影响到最终方案确定的原因也是平衡多方诉求...
2016-06-23
6308
当设计遇上心理学!解析心理学在设计上的应用
1.阶段性地向用户展示当前场景里必要的信息设计师经常犯的错误:同时将大量信息展示给用户。不要一次性大量提供信息,可以在当前场景下只提供必要的信息来满足当前的需求。如果用户中存在不需要引导的高端用户,同时也会存在需要详细说明的低端用户。那么,是什么意思呢?◆逐步展示信息,而不是一次性展示。◆重要的不是点击次数。如果每次点击都能获得必要的信息,用户会很享受点击的快乐。◆理解是谁、什么时候、需求什么。◆...
2016-06-01
6527
不甘心被产品带着走?先学会将商业需求转化为设计需求!
在大多数公司里,设计师是作为一种资源方而存在,很多时候设计师只是在产品经理的要求下完成各类功能的设计。其实从产品提出到设计完成并不是简单的将需求中的各个元素组合到一起,再进行美化这么简单。很多设计师一接到需求就开始咔咔的开始画图,完成后进行讨论,如果不满意再改,改完再讨论。周而复始,无穷尽也…其实在这个过程中有很多问题我们忽略掉了,在没有搞清楚之前的很多工作可能都是无用功。而只有回答了这些问题才能...
2016-05-31
6339
设计思考模式:“删除、组织、隐藏、附加”
GilesColborne简约四策略是“删除、组织、隐藏、转移”,由于“转移”在实际设计过程中比较少运用到,所以我根据elya的知乎回答把四策略定义为“删除、组织、隐藏、附加”,elya没有解释她的理解,所以我根据自己理解重新定义。简约的定义解释“四策略”之前首先需要明确什么是简约,“真正的简约远不止删繁就简,而是在纷繁中建立秩序。”这是苹果设计师乔纳森•伊夫在IOS7发布的时候对于简约的解释。为...
2016-05-19
6380
设计师:聊聊那些明明可以避免的协作冲突
所谓的「吐槽」大会,其实就是让每个小组的设计师们谈谈日常工作中会与哪些不同的角色协作,中间又遇到了什么困难。这下整个教室都炸开了锅:开发很懒!有些效果明明很简单但他却说做不到。产品经理需求三天两头变,或者今天提个需求明天就要。运营同学一点也不懂设计,就知道banner大大大,文案加粗加粗加粗,毫无审美。……大家都知道我是开发出身的,尤其听到「开发很懒」并且连说三遍的时候实在感觉是如芒刺在背,很不是...
2016-05-16
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酷友观点/经验:设计这份工作能做一辈子吗?
由于五一小长假太舒爽·~以至于我的老毛病--末期懒癌犯了......但其实我的意识还是在思考人生的!哈哈·~好吧,言归正传,进入今天的主题。“设计这份工作能做一辈子吗?”貌似这个问题略微的有点小严肃,问题瞬间上升到了“一辈子”的高度。然后偶尔装装B有利于身心健康~(所以我说我是在思考人生嘛~)说实话,这个问题目前的我没法给出一个确切的答案,因为我也还在不断练级打怪中,并且在很多时候都被这个问题所困...
2016-05-06
7022
教你一个分分钟把你的同事做成一个表情包
教你一个分分钟把你的同事做成一个表情包!简单粗暴,好玩又有趣!值得借鉴学习
2016-05-05
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