下面以一个简单的实例来进行对比分析。实例要完成的工作非常简单,就是创建10个线程,每个线程都打印从0到99这100个数字,我们希望线程之间不会出现交叉乱序打印,而是顺序地打印。
先来看第一段代码,这里我们在run()方法中加入了synchronized关键字,希望能对run方法进行互斥访问,但结果并不如我们希望那样,这是因为这里synchronized锁住的是this对象,即当前运行线程对象本身。代码中创建了10个线程,而每个线程都持有this对象的对象锁,这不能实现线程的同步。
代码
package com.vista;
class MyThread implements java.lang.Runnable {
private int threadId;
public MyThread(int id) {
this.threadId = id;
}
@Override
public synchronized void run() {
for (int i = 0; i 《 100; ++i) {
System.out.println("Thread ID: " + this.threadId + " : " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i 《 10; ++i) {
new Thread(new MyThread(i))。start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
从上述代码段可以得知,要想实现线程的同步,则这些线程必须去竞争一个唯一的共享的对象锁。
基于这种思想,我们将第一段代码修改如下所示,在创建启动线程之前,先创建一个线程之间竞争使用的Object对象,然后将这个Object对象的引用传递给每一个线程对象的lock成员变量。这样一来,每个线程的lock成员都指向同一个Object对象。我们在run方法中,对lock对象使用synchronzied块进行局部封锁,这样就可以让线程去竞争这个唯一的共享的对象锁,从而实现同步。
代码
package com.vista;
class MyThread implements java.lang.Runnable {
private int threadId;
private Object lock;
public MyThread(int id, Object obj) {
this.threadId = id;
this.lock = obj;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i 《 100; ++i) {
System.out.println("Thread ID: " + this.threadId + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object obj = new Object();
for (int i = 0; i 《 10; ++i) {
new Thread(new MyThread(i, obj))。start();