将我们的线程代码写入其中,就完成了这一部分 的任务。但是Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们还必须创建Thread类的实例,这一点通过Thread类的构造函 数 public Thread(Runnable target);来实现。
下面是一个例子:
1.public class MyThread implements Runnable
2.{
3.int count= 1, number;
4.public MyThread(int num)
5.{
6.numnumber = num;
7.System.out.println("创建线程 " + number);
8.}
9.public void run()
10.{
11.while(true)
12.{
13.System.out.println
14.("线程 " + number + ":计数 " + count);
15.if(++count== 6) return;
16.}
17.}
18.public static void main(String args[])
19.{
20.for(int i = 0; i 〈 5;
21.i++) new Thread(new MyThread(i+1))。start();
22.}
23.}
严格地说,创建Thread子类的实例也是可行的,但是必须注意的是,该子类必须没有覆盖 Thread 类的 run 方法,否则该线程执行的将是子类的 run 方法,而不是我们用以实现Java Runnable线程接口的类的 run 方法,对此大家不妨试验一下。
使用 Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程 并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承 Thread 来得紧凑。
综上所述,两种方法各有千秋,大家可以灵活运用。下面让我们一起来研究一下多线程使用中的一些问题。